风水墓地学入门知识, 新坟三年后看后人是什么意思
2024-02-29 21:56:25 1
风水墓地学入门知识
第一、大部分学这个的人赚不到什么钱,可能他认为你应该走别的路,比如毕业后选个职业方向,去社会上磨练,走升值加薪创业之类的这条路,这条路不求赚大钱,但衣食无忧问题不大。
第二、政策打击,社会主流偏见,导致学这行的人也不太受主流的待见。确实有很多人信这个,也会用这个,也有市场;但是对于大环境来说,政策是打击的,主流是有偏见的(认为是迷信),这就让从业者很难受。结合第一点,就不只是赚不到钱的问题了,一不小心饭都吃不上。
第三,他可能认为你需要在社会上磨练一下,有稳定事业,有成熟的价值观后才教给你。先说为什么要有稳定事业,财侣法地,财在第一位,没钱学这个有什么用呢?没钱怎么支撑你在靠这个无法带来大收入的前提下持续学习下去呢?其次是为什么需要磨练,因为很多大师之所以是大师,不是他技法多厉害,而是他见的事情多,他一看到这种类型的客人,客人问的问题,再结合一下这个卦象,结合他的社会阅历,他就知道是怎么回事了。所以社会阅历很重要,即便是学易学,你也是在人世间,所闻所见所遇之事,也不外乎是人和人之间的那些事情;如果你自己阅历太浅,如何能做到全面的解读和理解呢。
第四,他觉得你没天赋、没兴趣、不适合等,可能在过去的某个你没太注意的时间,他给你讲过部分知识,你反应是不太感兴趣,于是他判断你不适合,再结合前几点,就再也不提了。
第五,可能你父母不同意,他要教你这些东西,也是要听过你的父母同意的,可能他问过,但是你父母反对。

新坟三年后看后人是什么意思
谢邀。
迷信不是一种特指的东西,比如鬼神。
盲目相信才是迷信吧。
我信世上有鬼神,但是我不迷信。
不会有个头疼脑热感冒发烧就说是撞鬼,不会运势不好就说有人下诅咒,也不会遇到个啥就怀疑是鬼怪作祟……
在此建议一下,有病就去医院,总是做错事就想想自己的原因,总是倒霉就自己多留心

怎么看风水墓地
古书留存的墓葬选地理论大都是上地的,因为大地大都是出于山峦。但我国的东北、华北以及长江中下游地区也有很多平原。在平原地区也出了不少富商和大人物。平原上没有山脉,那墓地选址有哪些方法呢,今天小圣人为大家解读。
文章来自公众号女圣人,ID:nsrzybg,侵删。
对于平原或者少有有山脉的区域,墓地选址主要看地的高低。时下有的风水爱好者总是喜欢谈龙,似乎无龙就无风水,这是不对的。如果到平原上还不断地找龙,只能说这个人是不算懂风水的。古代留下的几本经典阴宅风水著作,多是谈论龙脉风水,少有谈论平原风水,这导致当下的风水爱好者开口闭口都是龙脉。如果误信书,以为平原上四平八稳的地就是好地,这就完全错误了。平原上,反而是有高低起伏的地,才是好地、贵地。这样的地,只要加以合理利用,便能得福。
平原风水有三贵,一贵近水,二贵起伏,三贵地沃。何谓近水,近处有弯环之流水是也。尤其北坟南水、东坟西水、西坟东水这几种格局,既富又贵,家人安详。西北坟东南水或东北坟西南水,也一样。大体上,若坟在南,水在北,则比上面几个稍次一点,也可得福,只是人气不足。何谓起伏,地势高低不平,成一缓坡是也。凡地势有起伏,头宜枕高,脚宜朝低。不可反向,否则损人丁,不旺子孙。北高南低英豪地,西高东低有财气,东高西低长子强,南高北低子无益。若是其它斜向,例如,西北高、东南低,东北高、西南低,也都可以考虑使用,但要掌握一点规律。规律大体是这样的,北方宜高,由于北方高起,所以势必连带着西北和东北也会略高,而不可能矮。东西宜略高,但不必超过北方。西南坤位宜平不宜高。东南宜略高,利于学术,但低而有水也行,它是一个比较特殊的位置。南方宜低,这是相对北方来说的,宜平,宜开阔有明堂。综上所述,可知西北高、东南低,坐西北朝东南,也是吉地。东北高,西南低平,坐东北朝西南,也是吉地。还有一种比较流行的理论,认为北方宜高,东北和西北宜低而有水,我不是太赞成,但对事不对人,也勿需争论。这种理论认为正北、正东要高,而东北却宜低而有水。试想,如果这样的话,那东北岂不是形成了一个豁口?试想,如果你坐北朝南,北侧有坚固的墙,是不是很安全?如果在你北墙的东北和西北分别开一个门呢?你是否还有安全感?我认为,正确的风水学理论应该是可以同时满足直接物理意义上的吉凶的。这种理论还认为西南宜高,我也觉得不妥。西南为坤,易经上说坤的特征是直、方、大,意思是平坦、开阔,但开阔并非高耸。
风水上的西南是白虎头,白虎不能抬头,否则伤人。从八卦上讲,乾为天,坤为地,天尊地卑,阴宜从阳,故乾高而坤低。这种理论,不仅认为坤高,也认为坎宜高、巽宜高、震宜高,其它都要低。如果按这种标准来布局寻地的话,那我想这种地形真是太幽默了,到处都是豁口。由于该理论比较流行,所以不得不将其提起来一说。本文来自王黛林风水学入门。本书的理论,多依赖实践,和其它风水书的理论都不太一样,所以它是一本不一样的风水书。何谓地沃,草木兴盛者是也。地沃草木兴,宅吉人丁旺。如果一个地方草木兴盛,那这个地方必然是个好地方,它一定有丰富的营养,也有良好的地下水源,不生恶毒病菌,否则草木不可能兴旺。草木兴旺,即标志着此地为旺地,葬之大吉。相反,若草木枯死或没有草木,则多不为吉,葬之家败。有时平原上也凑巧有几个一连串的凸起,这时,可将其视为龙气,即短龙脉。这种地是少有的地,平原上很少见。根据第一章第一节基本定律的学习,我们知道,风水上与别人不同的地方才是影响最大的地方,所以平原上少有的这种连续凸起的龙脉,便可以带来充足的贵气。这种连续的凸起,必然是一起一伏,弯曲前行,拥有似走非走的爱意,可输送给葬穴以天然的“能量”。找到这样的平原龙脉后,在其秀气、垂下的一端下葬,头朝龙脉,脚朝低地即可,如此必贵。值得注意的是,龙脉最好有三个以上的连串凸起,如果只是一个凸起,形成了一个孤立无援的孤峰,这样的地方是不宜葬的,更不能葬在凸丘的顶上,否则不能藏风聚气,最后会绝人脉,无后,虽然有可能一时风光。如果阳宅建造在这样的孤峰凸起上,也是一样的结果,或者阳宅中轴垫土很高,出门往两边都是下坡,这也是无财又无后的造型。
平原上的坟多葬于田间地头,有时一块地里有多个坟,而且不是一家之坟。这时,如果有较好的外环境,那么离得最近的坟就占优势了。举个例子,假如有一弯曲的小河,凸面朝南,环抱北侧。北侧30米远处有一坟茔,明堂大小刚好合适,为大吉之阴宅。但是后来,又有一家人将祖坟葬在此坟的正南20米处。这样一来,虽然这个新坟葬得离河近了点,犯了明堂窄小的忌讳,但它却抢了北侧旧坟的风水,河流的财气被它抢占了。再举个例子,假如平原上找到了一串连续的龙脉凸起,一旧坟葬在龙脉接口上了,但又一新坟却葬在旧坟的后面(头朝之处),也就是旧坟和龙脉之间。这时,这个旧坟的龙脉贵气便被这个新坟抢走了很多。
平原上葬墓,应尽量顺着农田的走向,不宜横着葬。例如一块田地为东西走向的长条形,此时,尽量不要将坟立南北向,而应尽量顺着地块的方向。所选地块若有倾斜,明堂不能太小,否则不吉。所选农田,宜大不宜小,尤其不宜太窄。太窄成狭长形,难发达。这主要应同其它周围葬地进行比较,如果周围的葬地均窄,则自己只需要比他们宽一点即可。葬地不能选择贫瘠的土地,这样的土地葬下去是很难发达的。因为这样的土地不是缺乏营养,就是缺乏水源。下葬的时候,应尽量将挖坑、下葬、埋土等仪式在同一天完成,不宜拖很多天。棺木应尽量选择良好的材质,如此对于亡灵的骨骸可以起到有效的保护作用,防止侵蚀、啃噬。坟坑不宜挖得太深,容易积水,也不能过浅,否则易遭老鼠、黄鼠狼等凶物同眠,一般以1.5米-2.0米为宜,各地土质不同,可适当调整,不必拘泥。墓坑的头尾宽窄应相同,不可成梯形,如不能保证,宁可头(头枕之处)大一些。
墓坑的底部要水平,不可有高低之分,如果不能保证,宁可头高一些,而不可脚高。有些地区还有采取竖葬的,公众号女圣人,头朝上、脚朝下,或头朝下、脚朝上,这是不好的,尤其头朝下对后世人丁极为不利,但如果当地都是这种葬法,却也无所谓。试问,假如让你乘长途火车,你是愿意一路倒立,还是一路站着,还是一路睡卧铺?如果所在地区蚁虫较多,为防止凶物袭棺,可在下棺时候放一些樟脑、硫磺或生石灰,酸性土壤放生石灰,碱性土壤放硫磺。注意,生石灰极容易吸水生成氢氧化钙,有较强的腐蚀性,所以不宜放多。硫磺虽比较稳定,但在有水有空气的条件下,也能缓慢氧化生成亚硫酸。
西高先生女,长子不成器,东高发长男,于财却无益。
北高真是好,生子必多骄,南高不太妙,朝北平安保。
东南西南高,衬得东北小,如此多生女,子孙渐渐少。
东北满凸起,子孙颇有益,儿子排成行,孙子更要强。
坟后有深坑,日久绝人丁,家中多凶险,财运也不兴。
田间地头坟,重看沟渠痕,脑后如有沟,断他人丁愁。
两边都有塘,断他损儿郎,一塘一人葬,此句莫相忘。
如何看财气,黛林告诉你,草青是富裕,草死穷到底。
坟碑生青苔,疾病慢慢来,如若不去除,伤人又破财。
坟上有大树,看它荣是枯,针尖主眼疾,参天出人物。
坟上有大洞,家人必不幸,坟若有崩溃,家人必伤悲。
坟上高压电,财运难相见,坟穴不近火,墓穴不近线。
坟墓建围墙,有事无人帮,如若没有门,便成牢狱房。
坟前藤缠树,家人必受苦,无官有口舌,内外不安和。
近前有沟壕,心肝或肺痨,主人多咳喘,妻子被人揽。
路水有反弓,必定主贫穷,欠债奔他乡,妻子被人抢。
路水若冲坟,伤亡不必问,家财败散光,有子奔他方。
坟上插木剑,血光祸连连,如被施巫咒,凶伤病无休。
坟旁起高楼,绝望令人愁,尽快迁他地,为祖寻安逸。
四面有绝壁,迁坟定无疑,如若不听劝,绝后不需盼。
这主要是帮助大家找规律,而不是给大家一册典籍。以上这些口诀往往有一定的使用条件的。

手机罗盘能看风水罗盘
玄空风水的运用原理是时间与空间的相互作用。时间是由天体运动来确立的,而空间的确定则必须依靠罗盘了(指南针)。所以罗盘的精确与否在玄空风水运中占着最为重要的作用,因此罗盘的测量是否正确直接影响到推断的准确与否。所以这个工具的重要性在玄空风水操作过程中可谓是占着举足轻重的作用。
一 谈罗盘选购
现在市面上的罗盘分别有三种,分别为三元罗盘、三合罗盘、和综合罗盘。学习玄空风水者当以选择三元罗盘及综合罗盘为上。笔者用的是三元罗盘!如果自己亲自去选购的话,可以考虑综合罗盘。如果是请人代购的话,为求保险还是用三元罗盘!以免请人带回来的罗盘不能使用。能够使用的罗盘形状为内圆外方,并且罗盘中的内圆铜盘能够转动。在内圆周围必定有360度的刻度而且在外方的周围四条边上有两条固定的十字经纬线。
从罗盘的产地来说,台湾最佳,香港次之,国内则更次之!如果学员手上暂无罗盘,我荐议大家先不防买一个国内的罗盘用起来,如果以后有机会的话一定要买个台湾产的罗盘。国内的罗盘质量实在太差,无论转动时的手感及磁针的精确度都是比台湾产的罗盘无法比的。所以在购买国产罗盘时最好找一个磁针度数较为精确罗盘来较对磁针或者360度刻度的准确性,看一下在测量同样方位的物体时,磁针度数有无偏差。因玄空风水师叶归藏先生选用的是台湾产的罗盘,用下来觉得质量很好。
价格上来说,台湾最贵,一个三元盘要达人民币3000元左右,香港的亦要1000左右,而国内产的罗盘最多不过300多元(网络上有售)但质量则不可保证。所以在国内选购罗盘一定要懂行的朋友带买或者自去挑选为上。还是一句话,便宜无好货,好货不便宜!
因为罗盘的作用是用来定向,因此在其规格要求上有一定的精准度。所以在选购时一定要注意以下几点。
一、罗盘上一定要有十字红色的经纬线,罗盘中的铜盘能转动,并且转动时要注意手感如何。并且要检查罗盘周围刻度有360度的刻度,同时还要带水平仪。
二、红色十字经纬线一定要与罗盘上0度、90度、180度、270度这四处刻度密密重合,否则即不可用(国内的罗盘有一度或者更多的偏差,在选购上要小心)。如果二根经纬线中只有一根能重合,别一根不能重合,在用时就用重合的一根去定向,运用时只要将整个罗盘转到重合的那根经纬线与自己身体的平面垂直即可)
三、在转动时天盘的磁针(有圆圈的一头)一定要与底盘红色的子午线(有二个圈圈的当中)密密重合,否则即不可用。下图红色子午线与磁针重合。
四、罗盘在转动的同时,要注意其会不会上下摇动,(可用手往下按一按试试)在转动时亦不能太灵活也不能困难,感觉其略有阻力即可!
五、看罗盘的表面刻度是否清晰,特别是360度及二十四山这二层。最好还有一百二十分金,虽然一百二十分金是三合派的东西,但是可以用作区分下卦与替卦。
六、罗盘的尺寸也有区别,一般用八寸罗盘(整个罗盘的长宽应该是25厘米),这样在定向时能看得清楚些!罗盘太小容易出差错! 以上便是罗盘选购须注意的地方,希望读者都能选购到自己中意的罗盘!附作者三元罗盘图。
二 立极规
玄风学里操作过程中还有一个非常重要的步序,就是定好坐向起好星盘后用立极规把被测建筑物的平面图分成八宫二十四山,然后便根据理气及峦头方面的知识去判断各宫的吉凶及作出整体的布局。立极规的作用就在于能精确的分出建筑物八宫二十四山,以便判断与调整!所以立极规也是必不可少的一个工具。
立极规是一张透明的有一定硬度的塑料板(不能太厚),上面印有二十四山及360度。具体应用就是先在房间的平面图上根据数学几何法定出中心点,然后在中心点上作一条垂直于建筑物大门直线(注:这条直线即是定向时垂直于大门的一条线,一端是坐,一端即是向)。一般独立的公房大楼定向的一条线是即是与楼门互相垂直,所以很容易识别。玄空风水师叶归藏先生。

坟地八方路详解
前几天通关了隐藏BOSS,写一个建议攻略,纪念这段时光。
写给还没有开始游戏的玩家的话,
- 这个游戏没有让你死档的情况,以及大多数决定不会影响你的游玩体验。所以你不需要步步为营、战战兢兢,你只需要心情愉快闲适地探索这个世界即可。
- 初始8个角色中,本质上你先游玩任意角色没有区别,你可以选择一个你觉得立绘最喜欢的即可。比如我就选择比较冷门的猎人(或者魔武使)H'aanit。但是从功利角度来说,我来替你排一个序:T1级别:学者Cyrus、战士Olberic, T2级别 商人Tressa、盗贼Therion、猎人H'annit、药师Alfyn,T3级别 神官 Ophilia、舞女Primrose。T1级别的学者和战士拥有前期最强的战斗力,打怪探索比较有效率。另外,学者可以每局开始获知对手的一个弱点,战士在绝大多数场景与对手决斗效率都高于替代品的猎人。T2级别的商人拥有移动获取金币及购买NPC道具的能力,盗贼拥有开紫色宝箱和偷取NPC道具的能力,两位基本来说是探索游戏最重要的两个角色,但两个角色前期战斗力总体较弱,充当辅助的角色。T2级别猎人前期开荒效率也是T1级别,但是她的特有能力比较鸡肋所以列为T2,她的挑衅技能总体效率低于战士的决斗,召唤魔物的技能前期强度并不高,具有一定可玩性但是对探索效率没有帮助。T2级别的药师是全游戏最强的治疗且拥有学者特有技能观察的强化替代品——询问,但是毕竟只是治疗辅助并非不可替代。T3级别的两位就是在前期探索过程中没有帮助,技能、属性也较弱。
- 第三条其实是第二条的延伸。总体来说,我觉得前期最强开荒队伍是,学者+战士+盗贼+商人。法伤装备都给学者,他是主力DPS,所有合适的物理装备都优先给战士,他是副DPS(其实让盗贼当物理副DPS也是可以的)。盗贼和商人,让他们俩副职业成为神官(加血)、药师(加血)或者学者(副DPS)或者猎人(副DPS+辅助)。这个最强队伍主要考虑的是角色的特有技能,其实职业、属性都是可以替代的。学者可以让药师替代,并让盗贼或者商人的副职业成为学者充当法系DPS;战士可以让猎人替代,猎人也可以做主DPS;盗贼和商人也可以被任意角色替代,但是你会比较缺钱。我前期基本是让猎人和学者,2拖2的,但是这样效率并不高。以及这个游戏等级并不重要,后期可以让法系主DPS一拖三,不停AOE练级,练级效率很高的前期不需要特意练级。
- 前期(大约20级之前)可以不带治疗职业,吃药足够应付大多数场景。20级之后至少让盗贼或者商人之一的副职业成为治疗,不然游戏效率很低。另外,游戏玩家可能不知道副职业的概念,可以百度搜索一下副职业神庙的位置,在游戏的前期都是可以抵达的(除了四个隐藏职业)。
- 快乐地探索,具体装备位置什么都不太重要,我觉得这个游戏探索是很重要一部分,你不需要按部就班地按照攻略来打。绝大多数资源(经验、JP、金钱、消耗性道具)都是溢出的,所以不需要特别精打细算,可以自由发挥创意组合。前期技能想点就点,不需要留点。
给后期玩家的TIPS:
- 四个隐藏职业很强,我的意思是隐藏职业比常规职业强很多(特别是魔法师比学者强很多)。基本40级之后可以尝试去打四个隐藏职业的BOSS。
- 魔术师BOSS简易攻略:魔术师BOSS会有多段全屏AOE且每回合会行动多次,BOSS难点在于你(40级出头时)低血量角色只有2000+的血,但是BOSS单回合输出是高于2000+的,给你感觉无法战胜。解决方案是:方案一:让血量远高于2000+,比如全员穿戴+HP的装备,且全员带上被动技能saving grace(治疗可以突破血量上限,该技能在是神官职业第四个被动),通过治疗保证3000+血量,这样我们可以在血线被压低后通过治疗拉回健康血线,在保证正常的治疗循环内进行输出最终击败BOSS。方案1的核心重点是提高血上限,最核心方式是通过神官被动。方案2:全员法术反击,神官职业拥有技能Reflective veil,该技能可以让我们某角色受到一次法术伤害无效化并反弹给对手;我们可以通过 神官的大招(Aelfric's Auspices,技能单回合释放次数*2)和舞者的大招(单技能全体化),实现全员拥有法术反制状态(当然不需要永久,只要保证不会死人即可)。因为BOSS没有清除我们BUFF的手段,一旦我们的法术防护罩数量溢出之后,BOSS就没有击杀我们的机会了,我们只需要无脑刷法术防护罩即可。当然两个方案可以一起使用,另外方案二对队伍强度要求较低,我们可以在更低级别击杀该BOSS。
- 战争使者BOSS简易攻略:还是通过saving grace硬吃伤害,加上猎人和盗贼的辅助,猎人可以保证BOSS是在最后行动,盗贼可以降低BOSS物理输出,再配合强力治疗正常击杀即可。在获得隐藏职业符文大师之后,可以让商人的副职业成为符文大师,通过符文大师技能Transfer rune(对自己技能全体化)配合商人技能Sidestep(闪避对手一次攻击),因为该BOSS也没有清BUFF的能力,所以可以让其他角色的副职业变成商人给我们的Tressa送BP(可以用药来送),保证全队永远处于闪避状态。
- Starseer(我不知道中文翻译是啥,先知?),该BOSS难点在于给我上DEBUFF,可以只要有药师配合神官大招或者舞女大招,给全队刷免疫DEBUFF的BUFF即可简单过关。
- 符文大师,难点在于单纯的高伤害和偶尔的DEBLUFF,带上药师,保证全队永远治疗溢出即可。
- 关于隐藏BOSS,隐藏BOSS需要连打若干个幻想+2次隐藏BOSS战,中途不能休息、不能存档、不能购物,所以建议准备好再开战,不然很浪费时间。
- 隐藏BOSS事先准备,如果装备基本全收藏的情况,合理的技能搭配大约60级能击杀BOSS(我是在盗贼70级+、其他角色平均63级去尝试击杀最终BOSS并通过的,盗贼因为一直一拖三练级所以等级很高),如果装备比较差,估计得70级+。所以玩家需要事先收集这个游戏中最强的装备,历战系列装备、主流防具、最强的几个视频、以及一套最强的法系装备和一套最强的物理装备。最强法系装备可以是:增幅火焰伤害的匕首和剑,给与盗贼佩戴让盗贼成为主法系DPS(副职业为魔法师或者学者);增幅风伤害的枪和弓,让商人成为主DPS(副职业为符文大师或者魔法师);增幅冰伤害的斧头和法杖,让猎人成为主DPS(副职业为魔法师或者学者或者符文大师);增幅光伤害的法杖,让学者或者神官成为主DPS(副职业需要是魔法师)。最强物理装备只有一套,就是增加物理伤害的那把历战装备(剑好像是?),配合一些增加物理伤害的饰品即可,可以让盗贼或者猎人或者战士的副职业成为战争使者,成为物理主DPS。
- 隐藏BOSS的角色分队和技能。按照我理解,隐藏BOSS的第一阶段主要依靠法系DPS,所以你的最强法系DPS需要在1队(我是用了盗贼+魔法师+火系增强装),最强物理DPS需要在二队(我是用了战士+战争使者+历战之剑)。然后再每队配上(无论主职业或者副职业)神官+药师,其他的随意分组(影响不大)。因为战斗流程很依赖于药师的道具全体化配合强力的消耗品道具,以及过量治疗,所以双治疗是必备的。而其他辅助可有可无,比如盗贼降低对面物理攻击和物理防御,猎人保证对面沉底行动,舞者给队友上DPS增幅BUFF,先知给队友上各路BUFF,这些都不是必需品。我的选择是,一队:盗贼+魔术师(火系主DPS)、商人+符文大师(副DPS+辅助)、神官+药师(治疗以及道具增幅的启动者)、舞者+学者(辅助,看弱点并使用道具);二队:战士+战争使者(主物理DPS)、药师+神官(主治疗+药品启动者)、猎人+盗贼(给对面上DEBUFF、副DPS并使用道具)、学者+先知(副DPS、辅助,看弱点并使用道具)。被动技能方面,主DPS都是 Saving Grace(治疗突破血量上限)、Hang Tough(非濒死状态受到伤害会保留1HP而非死亡)、Surpassing Power(突破9999输出上限)、BP Eater(BP增幅由0.9增加到1.5),前两者保证生存,后两者保证输出;所有非DPS,都是带Saving Grace(治疗突破血量上限)、Hang Tough(非濒死状态受到伤害会保留1HP而非死亡)、Patience(回合末25%机会再行动一次),三个技能我感觉是通用的,另外一个技能随便选吧,比如BUFF增加一回合或者SP回复等等都可以。副DPS,可以带Saving Grace(治疗突破血量上限)、Hang Tough(非濒死状态受到伤害会保留1HP而非死亡)、Patience(回合末25%机会再行动一次)、再加上突破DPS上限。总之,全队都追求生存,输出依靠主DPS,本质上是单DPS+三个辅助,只有生存能力溢出的情况下,副DPS参与输出。但是我这套方案肯定不是这么最终答案,仅仅是我等级并不高挑战BOSS的稳妥解决方案。我这套分组+技能第一次就通过了BOSS,然后我就没有继续玩这个游戏了。
- 隐藏BOSS过程中,一阶段没啥好说的,感觉很简单,就是吃BP药给药师、药师给药师的大招给随后行动的辅助、辅助吃满状态的药或者BP药,然后全队进入暴力输出环节。保证给主DPS输出环境,比如将BOSS弱点打出来,或者上DEBUFF和BUFF,保证主输出3BP和足够SP。在有余力时,副DPS参与输出。二阶段,有一招可以把全队打到1血(我不知道是BOSS伤害溢出了,我没带那个不至死的BUFF就灭了,还是这个技能固定打到1血),这个这一招之后用药别省赶紧把血量拉高,以及有人被打死了直接给复活大药回复到9999血,反正再不省药的情况下,我感觉过BOSS并不难。

墓地风水学入门五色土
下盘要从各个不同的角度去看,风水不会一成不变,跟世间万物一样,阴阳流通变动,所以不能从一个方向去看,从各个方向去观风,西北之位:卦位乾 东北之位:卦位艮 正东之位:卦位震 东南之位:卦位巽 西南之位:卦位坤 正西之位:卦位兑 这些都要考虑到才行!