魔兽猎人名字, 猎人高级的叫法
2024-04-10 19:56:25
魔兽猎人名字
我的一个同学,属于死宅那一类的。曾经玩儿了个猎人,起名的时候想叫“太太我喜欢你啊”,结果那时候起名限制六个字,他就想:我人物叫“太太我喜欢你”,然后我抓个宠物改名“啊”就完了。
于是,一看战斗信息,太太我喜欢你的宠物啊对敌人造成了xx伤害。
猎人高级的叫法
抖音时不时会出现一个“海王”的新闻,比如某某男的搞了几百个妹子,并同时和多个女朋友交往。如果“泡妞”这件事有效的话,那这男的平时啥事都不用干了,光发短信就能累死他。所以真实情况是,“泡妞”这个词是伪概念,看似是个主动行为,其实是个被动行为。因为只有女的愿意,或者男的本身的条件符合她当时的需要,男的才能“泡”上她,一旦她不愿意了,你一天跟她说八句“晚安”也没什么温柔可言,那难度就像你跟奥尼尔打架,技巧再高超也没用。很多男人自以为去学习什么泡妞套路、撩妹术语就能搞定女生,那都是没有领悟到精髓,更有用的方法是把自己打造成成功、进步的形象,以一种把自己当成商品的心态,等着女顾客主动靠近才是对的思路。“猎人总是以猎物的形式出现”这句话是个很精辟的总结。“海王”为什么可以搞定这么多女生,因为他只要发一句“一起吃饭吗?”就能立马得到女生亲切的回复:“好呀”,根本不需要什么技巧。优质的男人才是猎物,女猎人都对他们虎视眈眈着,看似柔弱的女人其实一直都掌握着主动权。
霸气点的猎人名字
更新一下,我罗列的武器和任务都是MHXX中的内容,不涉及MHW,请大家酌情参考……
我这说说我有印象的武器名字。
怪物猎人中的武器大部分名字都是某某怪物+什么属性+什么武器这么命名,我这里单介绍几个不太一样的。
大剑
屠龙刀-虐龙刀-封龙剑【灭一门】(这把老山龙的大剑我用的最多,龙属性+86)
凶剑【丛云】-天岚剑【一天阳光】-太虚之剑【浑天】(岚龙)
召雷剑【麒麟】-召雷剑【麒麟王】(麒麟,这把剑有年头了)
大王剑风雷-王牙大剑【黑雷】-真王牙大剑【一天】(雷狼龙,第一把剑我很久都不知道怎么断句)
大剑的名字基本都突出一个傻大憨粗,还有一些直接用外文音译,让人感觉不到有多牛逼。
太刀
冻刃【冰华】-六花垂冰丸(挺好用)
炎斩-火山熔岩斩(熔岩龙)
王刀雷切-王牙刀【伏雷】-真王牙刀【天威】-牙王闪断破(雷狼龙的武器名字起得就是牛逼)
飞龙刀【各类】(人人都有一把飞龙刀……)
片手
黄金之髓-黄金之桡-黄金之灵-白金之剑-金银之魂-黎明之日月(金银火片手,天地至宝,华美与威力的交响)
狐扇花之名残-真红色扇之薄重(泡狐龙的扇子)
鬼涛十手-鬼涛十手【御用】-鬼涛十手【同心】(岩穿鬼蛙)
片手整体起名还是比较质朴的……
双刀
白电双剑-伤刃白雷-血风伤刃白雷(白电龙)
双炎-双剑龙炎-双炎刀龙炎-激龙对剑-光龙对剑-天龙对剑(雌雄双火、金银双火)
八裂-大八裂(镰蟹)
夜天连刃【黑翼】-无明连刃【真谛】(迅龙)
暴雪之爪-暴雪之灭爪-冻刻冰河世纪(冰牙龙,感觉最后一级跟前面没啥关系……)
雪毒双剑-美杜莎双剑-冰封猩红(红白跳跳双刀、赛博朋克之舞、你就是闪耀的灯球……)
双剑煮妙-将双剑烤王-究极至高剑三星(做饭双剑……)
微醉啤酒-烂醉啤酒-烂醉如泥啤酒(真的是啤酒……)
斗鬼【高*丸】-斗神鬼【大岳丸】-斗神刚鬼【恶路王】(金狮子之拳)
大锤
炮火重锤-燃烧敲击者-火击铁锤(霸龙)
冰霜核心-痛泣冰河-冰铁哈巴克
大火腿-火腿王中王-肉中之王(胡逼大锤)
锤子很不好起名,基本都是xx锤……
笛子
是不是从来没有用过,那我就说几个……
化石号角-历耀笛黑神曲-永恒黑神曲
枪炮与岩石-巨人与岩石(岩龙的贝斯)
鬼面木鱼-三途之蛙送【朱涂】-木鱼大朴【镇】(鬼娃笛子起名字真难念)
魔法少女变身棒(只有你想不到……)
刺枪
奉天戟【乌】-奉天戟【狼】-奉天戟【凶】-黑狼方天戟【玄】(黑狼鸟)
合战枪-合战枪【鲸波】-群雄逐鹿之大合战枪(名字巨长)
狐枪花知落时-君着笠枪之突刺-君着笠云天通枪(泡狐龙)
摩天楼-天空之枪-万丈高空(名字牛逼但长相普通)
铳枪
坚毅强棒-大回旋击-三重王冠(毒怪鸟,并不是什么厉害武器)
铳枪起名字感觉缺乏灵感,大部分都比较套路。
斩斧
龙姬剑斧-大地女王-高地女王-煌战进件斧-月裂女神-金钩特利威亚(金火斩斧)
野斧-大地冲击-百万吨冲击(谁能想到是野猪王的武器)
泰坦巨斧-混沌大地-大地母神(角龙)
盾斧
披萨刀-披萨砍刀-烧盾披萨刀DX(如题)
盾斧名字很多跟斩斧类似,不多说了。
操虫棍
几乎都是xx棍,特色不明显。
轻弩
黑狼队之焦土-黑狼冲弩【玄】(黑狼鸟)
三色爆破-乱花爆破-万花世界(跳狗龙)
风雪加农炮-风雪地狱跑-风雪灭世炮(冰牙龙)
瓢弹-瓢弹【千成】-大瓢弹【万成】(我叫你一声你敢答应吗?)
重弩
重壳破坏者-重量级重壳破坏者-不动大名炮(盾蟹)
闪星-流星-星辰
命运之日月-命运之星河-命运之生命(黑龙)
弓
王牙弓【滚雷】-真王牙弓【天心】-王牙狂失(雷狼龙)
黄金冰光-冰冻之光-极光风暴(鬼鲛)
白光一闪(白电龙)
龙弓【国崩】-龙弓【山崩】-龙弓【天崩】(老山龙,朴实无华)
武器名字印象深的基本就上面这些,任务的话我就说几个印象深的。
红煌流星(迅龙)
逐鹿天下的大合战(双镰蟹)
终焉吞噬者(懂的自然懂)
天与地的愤怒(雌雄火)
四天王的凯歌(我的凯歌)
凶星的赠礼(天慧龙)
狱炎霸王(霸龙)
岚龙天翔(岚龙)
怪物猎人(点题)
轰虎冯海(轰龙)
金与银的辉煌(金银火)
双狮激天(双激昂,打不过,手动再见……)
怀旧服猎人名字个性
我深受游戏起名之苦,作为一个前剧情控,我一直觉得要与游戏背景和环境贴切才能更好的体验游戏,所以我一直以来在魔兽中都起的是英文名字,希望能够融入到西方奇幻的剧情中。
然而我悲催的发现,在打团的时候,团长不会读全你的名字,所以我经常被叫“那个大s骑士来个光环”,“那个大A术士拉个糖”,“那个大N小德起个宁静”等等。
我的盗贼名字就不提了,不过,我觉得,为了游戏方便的话,主玩pve要起简洁明了,方便记忆的,玩PVP的话就随便了。
如果一定要在这俩里面选一个,我比较推荐第二个,因为你会被队友记住,而第一个,你只会被队友缩写名字,至于会被叫“暗影盗贼”,还是“刀锋盗贼”,就取决于你的运气了
正版魔兽世界手游下载
很想回到初高中的某个暑假,外面炎日蝉鸣不休,躲在空调房里打魔兽,桌上放着绿豆汤和半个西瓜,在歪歪里和朋友边下本边吹牛逼,一天就过去了。
这十年间火的游戏,留心一下就发现全是对抗竞技,一个一个玩过来,一路杀一路干,突然停下来看看,当初一起玩游戏的兄弟玩着玩着就都不见了,我问他们怎么不玩了,回答也都差不多,成家的成家,社畜的社畜,现在连打开电脑启动游戏这个行为都需要不小的时间成本,更不说还要动脑子,还要和屏幕里那些比你玩得好的机灵鬼博弈,一局游戏赢了还好,输了队友不喷,自己心里也难受。
太累了。
玩累的时候,我也会想,曾经那个网游辉煌的日子怎么就一去不复返了,没有打怪升级下副本,没有为打败一个BOSS和朋友们绞尽脑汁,这种感觉就好像是,玩游戏从追电视连续剧变成看电影,电影当然也好看,但是在游戏里的故事却变少了。
因为对抗游戏,一局就是一局,所有交流所有故事,就只在一局里,过了这一局,什么都没了。
我记得以前魔兽每个版本刚出的时候,我们班加我五个兄弟的小本,不看攻略不请人带,每个BOSS都是自己一遍遍去试一遍遍去过,出了好装备先给谁,谁明天上学就请让的兄弟吃一根鸡腿。
我觉得那个时候的游戏和生活和朋友是一起的,是连续的。你当然可以说现在游戏的流行性变了,品质提高了,理念更迭了,但是那种感觉也确实不会再回来了。
有个以前的大哥最近和我推荐一款游戏,叫余烬风暴,我和他是玩魔兽认识的,他打盗贼输出永远公会第一,但每次都让我装备,教我输出,十多年过去了,他现在都是我很好的朋友。
我研究了一会儿,也是异世界探险,也可以五人组队PVE,他说到时候一起玩,我说好。
我忽然就知道他为什么叫我玩这个了,因为我们在一起跑图的时候,和当初玩魔兽世界的感觉是一样的,这几年我叫他玩吃鸡,玩刀塔,他都说不方便用电脑,我叫他玩各种MOBA手游,他也推说没时间。
我想其实他不是没时间,也不是不爱玩游戏了,只是不想玩累的游戏了。他以前也是公会一把手,也是角斗场王者,但大哥成家了,有了属于自己的生活了,游戏对他来说已经不是你杀我我杀你,只是单纯一个娱乐的世界。
在这个虚拟世界里,和朋友下下本,吹吹牛逼,砍砍怪,就很好。
而且余烬风暴的画面和建模都很好,看了几条CG,让我想到以前我玩魔兽的后期,那时候大家也都不怎么玩了,我就坐着自己最喜欢的载人飞行器,花一下午周游世界,去诺森德看雪,去达拉然看日落,钓鱼采药,安安静静地消磨时间。
我觉得这是一款慢下来的游戏,因为在这个时代的手游,大家都强调核心玩法要简单,人物和画面要媚宅,余烬风暴用的是庞大的中土世界观,各式各样的种族,各种地方特色的地图,高原、雪地、雨林,这样的游戏追求的是一种浸入感,比起游戏,更像是一个“世界”,从画面到背景故事的塑造,我无不感受到这款游戏对于建立一个世界的诚意。
正如对自己的描述,中世纪魔幻史诗手游一样,营造一个可信的魔幻史诗世界,投入必须是巨大的,不同的种族,不同的人文环境,以及把这些种族串联起来的故事,一个好的世界观塑造,不仅仅在于画面引人入胜,更需要有一个优秀的故事内核去支撑,在这一点上余烬风暴的故事架构相当合理。
我觉得未来的游戏趋势,当然个人觉得,会有一段文艺复兴,总有一天大多数玩家都会厌恶快节奏竞技对抗,我身边包括不止一个朋友,最近都下回了曾经玩过的网游,其实随着年龄的增长,每个人对于游戏的追求也会改变,怀旧也许并不是因为曾经的游戏很好,他们怀念是一种古典的游戏模式,是一个丰富多彩的世界,那个世界的背后是和朋友们的羁绊,是游戏和现实生活的连续,是游戏之所以为游戏,能让你从烦躁的现实生活中抽离出来,全心全意去相信一个遗世独立的新世界,并乐于置身其中冒险的愿望。
余烬风暴作为一款这样的手游,给玩家提供了无限的可能性,在这样一个世界里,可以和战友们一同冒险砍怪,可以磨炼技艺和敌对玩家争锋PK,也可以成为一个隐士,和自己最喜欢的宠物一起周游各地。
我愿意把它推荐给向往这样世界的玩家们。
猎人最强前十名
现有的角色来看的话(不限人类)
最强的是蚁王,六边形战士,学习能力爆炸,能力是“吃啥会啥”。目前唯一破百式观音的存在
其次就是三护卫,也是六边形战士,只不过各自有缺点。普夫战斗力不强还是个神经质,尤比脑子不是很够用不过面板数值接近王,比特好奇心太重导致技能上偏科的比较多。
蚂蚁的出生和成长面板比人类强太多,没办法。
人类以战力算的话,正常情况就是会长。毕竟“百式观音”接近无解;小杰“黑刚”属于极限施展“契约和制约”的结果,挂开完就封号(肉体急速衰老濒死);亚路嘉的话,自带金手指,不过就老贼的作风,肯定还有不知道的隐含风险在。马哈的情况未知,不过也几百岁了。
金没有表现过战斗力,不过目前来看是“超人学习型”,见过or感受过的战斗机巧都能模拟出来。他本身的能力目前没见过